Pokazywanie postów oznaczonych etykietą island of blood. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą island of blood. Pokaż wszystkie posty

środa, 15 kwietnia 2015

Miotacz Spacz-Ognia - Skaveńska Drużyna Wsparcia

Najbardziej porażający chyba wynalazek Inżynierów Skryre. Przenośny Miotacz Spacz-Ognia, zwany potocznie "rozpylaczem". Wystrzelony w kierunku wroga - płonący jęzor chemikaliów i płynnego spaczenia, poraża skutecznością.


Płonąca substancja, która przylepia się do każdej powierzchni stała się Nemezis ogromnej ilości stworzeń.

Przed Wami ostatni już post cyklu prezentującego Skaveńskie Drużyny Wsparcia.
Która jest Waszym faworytem?





Pozdrawiam.

środa, 18 marca 2015

Spacz-Inżynier - Wyspa Krwi

Spacz-Inżynierowie z Klanu Skryre są wynalazcami, którzy łączą magię spaczenia ze skaveńską inżynierią. Celem tych działań jest zawsze stworzenie nowej maszyny lub broni, która pomoże rasie szczuroludzi w diabolicznym planie rzucenia na kolana, całego "świata na górze".


Można się pokusić o stwierdzenie, że Skaveni są najbardziej rozwiniętą technologicznie rasą w Starym Świecie. Za ich sukcesem stoi najbardziej pożądana przez Skavenów substancja - Spaczeń.
Spaczeń jest dla Skavenów wszystkim co ważne w ich życiu: paliwem, pożywieniem, mutagenem, walutą.




Pozdrawiam wszystkich Inżynierów.

środa, 11 marca 2015

Wódz Bitewny - Wyspa Krwi

Utrzymanie władzy w zdradzieckim społeczeństwie skavenów jest trudniejsze niż jej zdobycie. Każdy aktualnie rządzący Wódz Bitewny osiągnął swój status po trupach poprzedników.


Nie liczą się środki, czy jest to skomplikowana intryga polityczna, zdradziecki cios w plecy albo otwarty pojedynek, ważny jest cel - osiągnięcie władzy nad rzeszą Klanbraci i pomniejszych Wodzów.
Maksyma Wodza Bitewnego to: "Rządź i miej oczy otwarte, tak, tak!"




Pozdrawiam.

środa, 4 marca 2015

Moździerz Morowego Wiatru - Wyspa Krwi

Mobilność, szybkość, niezawodność (nie żartuj), duży zasięg ostrzału. Te cechy łączy w sobie ta drużyna wsparcia. Dzięki specjalnie skonstruowanej pneumatycznej tubie, Skaveni są w stanie wystrzeliwać na olbrzymie odległości zabójcze kule zielonego, śmiercionośnego gazu.
Dodatkowym atutem jest możliwość strzelania do niewidocznego celu, dzięki wskazówkom przekazywanym przez sprzymierzoną jednostkę Klanbraci.
To właśnie dzięki drużynom wsparcia, Klan Skryre wzbogacił się ostatnimi czasy. Bo który Wódz Bitewny się im oprze?
 
Post ten początkuje także cykl poświęcony wszystkim pięciu (znanym) skaveńskim drużynom wsparcia.
 

 

Pozdrawiam.

środa, 25 lutego 2015

Mistrz Mutacji - Wyspa Krwi

Każdy Wódz Bitewny wie, że Szczuroogry są bezużyteczne (i niebezpieczne) bez poganiacza. Dlatego Klan Moulder sprzedaje swoje bestie wraz z kontrolującymi je poganiaczami, lub bardziej doświadczonymi Mistrzami Mutacji.
Mistrz Mutacji uzbrojony w magiczny Szok-Oścień jest w stanie kontrolować najbardziej dzikie i szalone egzemplarze Szczoroogrów.

 


 
Pozdrawiam.

środa, 18 lutego 2015

Szczuroogry - Wyspa Krwi

Najnowsza dostawa, która wzmocniła zasoby Klanu Mors.
Szczuroogry. Te stworzenia, będące jednym z najbardziej udanych eksperymentów Klanu Moulder, łączą w sobie szybkość i dzikość Skavenów z siłą Ogra. Stado Szczuroogów, pod kontrolą poganiacza przetacza się niczym walec po polu bitwy, nie pozostawiając na swej drodze wrogów zdolnych do dalszej walki.
Kolejne 8 sztuk tych stworzonek zostanie dostarczonych w ciągu miesiąca  (zgodnie z zapewnieniami Mistrza Kupieckiego z Klanu Moulder).


Wyniki prac z aktualnego projektu, którym jest pomalowanie chociażby jednego pełnego zestawu skavenów ze startera Wyspa Krwi. Bo kolejne 4 czeka. Dziś prezentacja szczuroogrów, których wzory z tego zestawu naprawdę mi się podobają.






Do zobaczenia.